《命令与征服》(Command & Conquer)于1995年8月31日由Westwood studio发行
卖火柴的十一
06月10日 10:29
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《命令与征服》(Command & Conquer)于1995年8月31日由Westwood studio工作室发行,是最早的实时战略游戏之一
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《命令与征服》(Command & Conquer)于1995年8月31日由Westwood studio发行,是最早的实时战略游戏之一。它发布在多个平台的,包括PC、Mac、PlayStation、任天堂和世嘉。它的流行和成功被认为带动了实时策略游戏流派普遍流行。《命令与征服》系列在《吉尼斯世界纪录大全:玩家版2008》中获得六项世界纪录,其中包括“最畅销的RTS系列”。
本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没。
Westwood在Dune2(《沙丘2》)开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog)。
不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到几乎所有RTS中。并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
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