《使命召唤》系列的第一部于2003年10月29日由动视暴雪发布
卖火柴的十一
06月10日 17:36
此文约为297字,阅读需要2分钟
《使命召唤》系列的第一部于2003年10月29日由动视暴雪发布。该游戏的流行使得暴雪推出三部续集,即第二次世界大战,现代战争,和黑色行动。在八年内,这一系列游戏已经在全球售出了1亿多份,拥有4000万活跃玩家。
扩展阅读
《使命召唤》系列的第一部于2003年10月29日由动视暴雪发布。该游戏的流行使得暴雪推出三部续集,即第二次世界大战,现代战争,和黑色行动。在八年内,这一系列游戏已经在全球售出了1亿多份,拥有4000万活跃玩家。
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。
美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
未知的网友