Trion Worlds于2011年3月1日发布了《时空裂痕》(Rift)
卖火柴的十一
06月11日 11:08
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Trion Worlds于2011年3月1日发布了《时空裂痕》(Rift),进入了MMORPG市场。截至2011年8月,该公司报告称,有100万用户在玩这款游戏,并获得了许多奖项,其中包括2011年游戏开发者大会上的“最佳新在线游戏”。IGN还将该游戏评为“2011年最佳PC持久世界/MMO游戏”。
扩展阅读
(Rift: Planes of Telara)是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。开发商为美国游戏厂商Trion,由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),无尽的任务2。《Rift时空裂痕》投资超过5000万美元,于2011年3月北美上市。
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