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2002年6月18日,《无冬之夜》(Neverwinter Nights)发行了微软Windows版本

秃噜豆儿
10月15日 15:13
此文约为321字,阅读需要2分钟

2002年BioWare开发的《无冬之夜》(Neverwinter Nights),是一套基于《龙与地下城》规则的电脑角色扮演游戏,并套用《被遗忘的国度》战役模组。

2002年6月18日,《无冬之夜》(Neverwinter Nights)发行了微软Windows版本

扩展阅读

《无冬之夜》是BioWare工作室开发的一款第三人称角色扮演游戏。Interplay娱乐公司最初打算发行这款游戏,但由于财务困难,Infogrames接管了该公司,后者以雅达利(Atari)系列游戏的名义发行了这款游戏。
2002年6月发行Windows版;2003年6月发行免费Linux版,需要购买副本游玩;2003年8月发行Mac OS X移植版。

2002年6月18日,《无冬之夜》(Neverwinter Nights)发行了微软Windows版本

《无冬之夜》设定于《被遗忘的国度》的世界,使用《龙与地下城》第三版规则。游戏引擎围绕大型多人在线游戏(MMOG)网络模型设计,可以让最终用户充当游戏服务器,意图创立潜在的无限大型多人游戏框架。游戏以1991年到1997年AOL运营的原《无冬之夜》命名。2003年有两部资料片发行:6月的《古城阴影》和12月的《幽城魔影》,后者对游戏进行了极大的扩充。2004年,BioWare开始通过在线商店销售整合所有资料片与DLC的白金版。

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