1992年,EA Canada开始开发《极品飞车》系列
秃噜豆儿
10月16日 10:51
此文约为340字,阅读需要2分钟
《极品飞车》系列最初是由加拿大温哥华的游戏公司Distinctive Software所开发,在美商艺电于1991年将其收购之前,该小组已经制作了Stunts和Test Drive II: The Duel等受欢迎的赛车游戏;公司被收购之后改名为EA Canada,凭借着在该领域的经验,该公司于1992年开始开发《极品飞车》系列。
扩展阅读
《极品飞车》系列是有史以来的赛车竞速游戏之一,历经多家工作室制作,全球总销量超过1.5亿份,和《战地》、《FIFA》组成了EA的“车枪球”阵营。此外,该系列已经扩展到其他媒体,包括“风火轮”系列玩具和一部真人电影。
2002年,EA将新作《极品飞车:地下车会2》交由另一家温哥华游戏公司Black Box Software接手开发,并在2004年游戏发表前不久将Black Box收购,将其改名为EA Black Box。此后,EA Black Box成为《极品飞车》系列的主要开发者。但由于后续EA Black Box开发的《极品飞车:无间风云》和《极品飞车:亡命狂飙》在口碑和销量上表现不佳,因此在2012年被Criterion Games取代。
而《极品飞车:变速》和《变速2:释放》则由Slightly Mad Studios进行开发。
2013年开始则由Ghost Games负责《极品飞车》系列的开发工作。
2020年2月,EA宣布《极品飞车》系列将由Criterion Games开发。
未知的网友