历史大全

1994年5月,CD Projekt股份公司成立,以开放《巫师》系列著称

芝麻汤圆
10月20日 11:07
此文约为1225字,阅读需要4分钟

CD Projekt股份公司(波兰语:CD Projekt S.A.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、发行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。 负责开发原创游戏的部门CD Projekt Red成立于2002年,以开发巫师系列著称。

1994年5月,CD Projekt股份公司成立,以开放《巫师》系列著称

扩展阅读

创立

CD Projekt由马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。

伊温斯基和季辛斯基想要合法地开展业务,于是他们开始从美国零售商手中进口游戏,并率先进口CD-ROM游戏

在波兰于90年代初过渡到市场经济后,伊温斯基和季辛斯基于1994年第二季度成立了CD Projekt。由于只有2000美元的资金,他们用一个朋友的公寓当免租办公室。

本地化

CD Projekt成立之初面临的最大的挑战就是克服游戏盗版

他们是波兰首批做游戏本地化的公司之一。伊温斯基称他们大部分产品都卖给了本地商店。

1996年时,CD Projekt开始为Seven Stars和Leryx-LongSoft等开发商做部分本地化,一年后开始做完整本地化。

1994年5月,CD Projekt股份公司成立,以开放《巫师》系列著称

为了销售游戏,他们找了BioWare和Interplay娱乐,希望为《博德之门》做波兰语本地化。他们预计这款游戏在波兰会非常受欢迎,而当时没有一家零售商能够把原版英文翻译成波兰文。为了增加该游戏在波兰的热度,CD Projekt还在游戏包装中加了赠品,并聘用了知名波兰演员为角色配音。他们的首次尝试非常成功,发售当天即出货1.8万套(比当时其他游戏的平均出货量要高)。

CD Projekt Red

在对游戏分销的热情退却后,CD Projekt的创始者们开始思考,公司接下来是应该做分销商还是游戏开发商。由于拥有《暗黑联盟》的代码,公司计划用它们开发第一款原创游戏。

他们打算基于波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基《猎魔人》系列书籍研发游戏(小说在波兰很流行),作者本人也接受了公司的提议。最初该系列小说的改编权卖给了一个波兰手机游戏工作室,但该工作室并没有做任何相关的游戏,CD Projekt随后购得了《猎魔人》系列的改编权。据伊温斯基透露,当时他和季辛斯基都不知道要怎么开发这一游戏。
为了开发这款游戏,公司在2002年成立了游戏开发工作室CD Projekt RED,由塞巴斯蒂安·杰林斯基主管,位于波兰罗兹。

经过五年的开发后,游戏将《猎魔人》带给了国际玩家,公司给游戏起了一个英文名:The Witcher。

1994年5月,CD Projekt股份公司成立,以开放《巫师》系列著称

《巫师》于2007年上市,获得了比较积极的评价。

游戏销量令人满意,《巫师》发布之后,续集的研发便立即开始。团队开始设计《巫师2》,并尝试主机平台,计划为《巫师3》更换新引擎。当团队开始主机版本《巫师:白狼》的游戏项目后,续集的工作就暂停了

2008年,CD Projekt收购了波兰游戏开发商Metropolis Software。

经过3年半的开发后,《巫师2:国王刺客》于2011年发行,获得大量好评,销量超过170万

《巫师2》发行之后,CD Projekt希望做一款与他们其他游戏质量相匹敌的开放世界游戏,公司希望增加新的功能,不想被外界批评为《巫师2.5》。他们希望把游戏画面进行质的提升,并且只为PC以及第八代游戏主机发布。这引发了团队的争议,有些人希望把游戏发布到更久之前的主机平台以使利润最大化。

1994年5月,CD Projekt股份公司成立,以开放《巫师》系列著称

《巫师3:狂猎》开发耗时3年半,成本达到8100万美元。经历数次跳票后,游戏最终在2015年5月面世。《狂猎》在商业上取得成功,首发6周的销量就超过了600万,为工作室在2015年上半年带来了2.36亿兹罗提(6250万美元)的利润。团队之后发布了15个追加下载内容和两个扩展包《石之心》与《血与酒》。

2015年12月,CD Projekt RED在2015年游戏大奖中赢得了“年度开发者”奖[。

发表评论
评论列表
共0条
点击加载更多