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2011年5月17日,《巫师2:国王刺客》发行,销量超170w

芝麻汤圆
10月20日 13:12
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《巫师2:国王刺客》(波兰语:Wiedźmin 2: Zabójcy królów)是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED为Microsoft Windows、Xbox 360、OS X和Linux平台开发的动作角色扮演砍杀游戏。 国际版分别于2011年5月17日和2012年4月17日登陆Windows和Xbox 360平台。

2011年5月17日,《巫师2:国王刺客》发行,销量超170w

扩展阅读

《巫师2:国王刺客》是2007年《巫师》的续作,其与前作都改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的《猎魔人》系列。

2011年5月17日,《巫师2:国王刺客》发行,销量超170w

游戏主角为利维亚的杰洛特,一位猎杀魔物的狩魔猎人。游戏中的幻想世界大多基于波兰历史和斯拉夫神话。

《巫师2》的故事发生于《巫师1》后三个月,游戏主线是Geralt试图恢复记忆并解开巫师1结尾的刺客之谜,游戏的主线跟巫师1一样,是40小时。加上支线任务就需要2-3倍的时间游戏分为序章+3个章节+终章有16个结局。

游戏可以导入巫师1的存档,导入的内容有:最重要的选择、剑、护甲。

2011年5月17日,《巫师2:国王刺客》发行,销量超170w

巫师2采用了全新开发的REDengine游戏引擎,虽然只是一个DirectX 9.0c引擎,借助它也能获得不错的游戏画面,一些Fans更赞誉它为神作甚至号称它为最强的RPG游戏画面等等。

游戏在商业上获得巨大成功,截至2012年5月,PC和Xbox 360版的销量超过170万

续作《巫师3:狂猎》于2015年5月19日发布。

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