2011年5月17日,《巫师2:国王刺客》发行,销量超170w

10月20日 13:12
此文约为355字,阅读需要2分钟
《巫师2:国王刺客》(波兰语:Wiedźmin 2: Zabójcy królów)是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED为Microsoft Windows、Xbox 360、OS X和Linux平台开发的动作角色扮演砍杀游戏。 国际版分别于2011年5月17日和2012年4月17日登陆Windows和Xbox 360平台。
扩展阅读
《巫师2:国王刺客》是2007年《巫师》的续作,其与前作都改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的《猎魔人》系列。
游戏主角为利维亚的杰洛特,一位猎杀魔物的狩魔猎人。游戏中的幻想世界大多基于波兰历史和斯拉夫神话。
《巫师2》的故事发生于《巫师1》后三个月,游戏主线是Geralt试图恢复记忆并解开巫师1结尾的刺客之谜,游戏的主线跟巫师1一样,是40小时。加上支线任务就需要2-3倍的时间游戏分为序章+3个章节+终章有16个结局。
游戏可以导入巫师1的存档,导入的内容有:最重要的选择、剑、护甲。
游戏在商业上获得巨大成功,截至2012年5月,PC和Xbox 360版的销量超过170万。
续作《巫师3:狂猎》于2015年5月19日发布。
未知的网友