1982年,雅达利公司发行了主机游戏《E.T.外星人》,被称为史上最烂的游戏
《E.T.外星人》(以下简称《E.T.》)是一部由雅达利公司为Atari 2600游戏主机开发的家用机游戏。 本作由游戏设计师霍华德·斯科特·华沙(Howard Scott Warshaw)基于于1982年推出的同名电影《外星人E.T.》独立设计开发。 由于宣传上的夸大及游戏本体素质的低劣导致了雅达利公司的崩溃,同时也给予80年代美国游戏产业一记沉重的打击,与此同时日本任天堂公司的NES几乎彻底取代了前者。
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游戏性:
《E.T》本质上是一款动作冒险类游戏。
玩家需要扮演E.T外星人在游戏世界中寻找三个通讯零件以呼叫飞船并回到太空,游戏允许玩家在几张地图面板中进行移动,但是却不知为何会随机让主角掉进深坑当中,而关键在于,玩家需要收集的零件也都在这些坑中。
由于主角是外星人,因此会有许多科学家与警探想要将E.T抓走,而这些角色就是游戏中主角的敌人。
除去需要收集的通讯零件,游戏中还有许多辅助道具,诸如能够在地图之间进行瞬移的装置等,一但被这些敌对角色抓住,则玩家就会失去身上所有的道具和零件。
另外,整个游戏流程存在时间(能量)限制,道具与深坑以及收集品甚至敌人均是随机刷新在地图当中,运气好可能开局几分钟就通关,运气不好则可能直到时间结束都找不齐零件。
游戏性:
1982年,雅达利的母公司时代华纳在斯皮尔伯格导演《E.T.》大获成功之后,斥2500万巨资将其将《E.T.》的版权买下,然后将游戏的开发工作交给了当时急需摆脱困境的雅达利。
可谓是游戏史上的第一次IP改编,走在了时代的前头。
五周完成游戏开发:
1982年7月27日,雅达利公司委任游戏设计师霍华德·斯科特·华沙开发该游戏,但只给了他五个星期时间。
在游戏制作期间,雅达利就在电视、报纸等各大媒体宣传造势,有意要挽回之前受损的名声,不过在当时那种无良开发商开发的劣质游戏远远多于良心游戏的情况下,人们也更愿意相信对游戏了解更深的雅达利。
销量大崩盘:
1982年圣诞,《E.T.》发售。
因在游戏发售前夕那铺天盖地的宣传,游戏发售第一周销量便突破了百万。然而随着游戏本身质量的严重不足,粗制滥造,使得游戏销量最终只定格在了150万左右。,然而,雅达利蜜汁自信提前备货了上千万套。
都市传闻,雅达利为了遮掩这惨淡的销售,半夜把游戏卡带运到垃圾填埋厂填埋。
雅达利名利双双大失败。直接导致游戏市场市值跳楼式缩水 ,后世称这次事件为雅达利大崩溃。
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