1998年,马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青等五人创办腾讯公司
1998年11月11日,马化腾和同学张志东在广东省深圳市正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,之后许晨晔、陈一丹、曾李青相继加入。
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1998年,马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青等五人创办腾讯计算机系统有限公司。我们熟知的腾讯QQ在这一年还并没有形成,这个时候的腾讯主要业务还集中在建立网上寻呼系统。但却给未来QQ的诞生打下了坚实的基础,这一年主要是在积累经验与技术的成长!
1999年,马化腾同志偶然发现有一个社交软件(ICQ)十分便利,可惜软件在国内没有得到推广,于似乎我们的马化腾同志就和几个小伙伴研发了一个新软件QICQ。该软件因为十分便利,所以国内用户直线上升。腾讯确实很有眼光,在那个通讯还不发达的年大,他们已经看到互联网的巨大潜力。
1999年QQ正式出世,并在当年的11月份达到了100万的用户注册量。只听数据或许没什么感觉,当时的腾讯QQ其实很艰难,甚至作为创始人的马化腾要伪装成女孩子陪用户聊天!
1999年11月就拥有了百万用户。
2000年,QQ的用户注册突破了500万,这个数字在当时是非常惊艳的。在6月份注册用户甚至突破了1000万,可以说腾讯在这一年的发展相当迅速,即便那一年互联网依然不发达,但是QQ的名声在外,很多人已经知道了QQ的存在!此时因特殊原因,QICQ改名QQ。
2001年是腾讯壮大发展的一年,当时的腾讯网在中国排第6,而用户注册量也来到5000万的恐怖数据,可以说当时的QQ基本已经通知了PC端的通讯,用户打开电脑的第一件事就是打开QQ!而且因为QQ的巨大用户基础,也让QQ衍生出来的产品得到飞速的提升。这还不算完,基于QQ的生态链正式有了雏形!
2002年在腾讯基于QQ的生态链正式有了雏形之后,又迎来了用户量的爆发增长,此时的QQ用户注册量达到了1亿。这个时候的QQ风头正劲,如果哪个年轻人说自己还没有QQ号,无异于说自己与时代脱轨,在同学朋友身边都抬不起头,可见当时的QQ有多大的影响力。
2003年腾讯业务在第一个领域获得收益后腾讯开始把方向转到其它领域,QQ游戏横空出世,引领互联网潮流。
前期的腾讯游戏主要照抄游戏圈内的热门游戏,再利用自身积累的人力与财力进行优化(以免有人来理论)。在推广到一些非游戏圈当中。新玩家不知所以,便开始玩起了腾讯游戏。栗子如QQ飞车,CF等
因为平时也找不到什么兴趣爱好,看到经常用的社交软件推出游戏后跃跃欲试。此时的QQ注册用户已经达到了2亿,几乎每年都在成倍的增长。QQ游戏为腾讯带来了大笔的收入,在娱乐匮乏的年代,能在网上跟网友斗地主、打麻将俨然是一种时尚。这为增加我国游戏玩家做出了巨大的贡献。
2004年QQ游戏在线人数达到了100万,这标志着QQ游戏成为中国最大的游戏门户。同年腾讯公司在香港上市,成为第一家在香港上市的互联网企业。此时的QQ与QQ游戏相辅相成,形成了社交与娱乐的产业链,因为QQ的存在也让QQ游戏里的用户粘性非常高。此时的腾讯准备扬帆起航!
2005年QQ在线人数突破1000万,这意味有1000万用户正在同时使用QQ,这样的数据无疑是让人叹服的。不仅如此,QQ也从年前用户扩散到了中年老年用户,成为人们除了手机之外最重要的沟通工具。除了社交的QQ日益成熟之外,QQ游戏的收入也不断提高,大大增加了腾讯的收入!
2006-2008年腾讯推出了QQ旋风以及QQ医生,旋风是一款加速下载软件,QQ医生就是现在的QQ管家。可以看得出,QQ的成功对腾讯起到了至关重要的作用,后续的很多产品都跟QQ有着千丝万缕的关系,因为QQ的用户基数实在太大。此时的QQ用户量已经达到了4.3亿的数据,可谓社交领域中的绝对霸主!
2009年QQ空间发展壮大,那个时候对于年轻人来说,装扮QQ空间是一种时尚,QQ空间的用户量飞速的提升,而且整个中国的互联网也开始了飞速发展,无疑又扩散了QQ这个品牌,成为家喻户晓的商标。不仅如此,腾讯“QQ”商标被国家工商行政管理总局认定为驰名商标!
2010年,QQ同在线人数破亿,这才全球也是首次有一款应用能够破亿。这个时候的腾讯开始向外投资,向DST投资约3亿美元,与美国思科公司建立长期战略合作伙伴关系。此时的腾讯依靠QQ成立了一个帝国,不仅是中国,在世界也具有强大的影响力。
2011年腾讯又推出了微信,并非是QQ用户量下滑,而是腾讯的QQ没有对手,智能自己创造对手。而且腾讯没有停止投资之路,4.5亿元入股华谊兄弟传媒,8440万美元入股艺龙网,千万美元投资珂兰钻石,8.92亿港元购得金山软件15.68%的股份。这些行动说明了两点,一是腾讯准备多元化发展,二是腾讯真的有钱!
2012年至今腾讯从未停止过对外投资,只要腾讯认为好的项目,就出巨资投资或者干脆直接收购。截止到2015年腾讯的业务高达20多种,企业服务、泛文娱、电子商务、金融、汽车交通排在前五。不仅仅是投资国内,海外的市场投资也高达20多家。其实我们从腾讯的游戏业务就可以看出,腾讯到底有多么的强势,基本好一点的游戏都被腾讯代理了。曾经辉煌过的一些网游公司,都渐渐地走下神坛,目前为止唯一能跟腾讯在游戏方面一较高下的也只有网易了。
而腾讯在游戏领域的战略很简单,只要是好的IP或游戏类型,腾讯马上就能研发出一款相似的游戏。然后利用QQ强大的用户基础快速抢占市场,如果实在不行就直接把你买下来。在这样的大环境下,我们可以看到曾经的网游霸主盛大游戏几乎没了消息,完美世界也奄奄一息,多年没有了好的作品出世。只有网易频频出新作与之争锋!
未知的网友