2003年,腾讯游戏部门成立,游戏帝国初创
腾讯游戏是中国企业腾讯品牌腾讯互动娱乐的电子游戏业务部,负责电子游戏开发、发行、运营等业务。腾讯游戏成立于2003年。 腾讯游戏成立于2003年。是中国企业腾讯品牌腾讯互动娱乐的电子游戏业务部,负责电子游戏开发、发行、运营等业务。2018年时已为全球最大的电子游戏公司之一。
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腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯 ,成为全球知名的游戏开发与服务运营商 ,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。另外,腾讯游戏与全球顶级游戏开发公司建立深度合作 ,致力于将世界范围内优质的前沿产品体验带到中国,也将中国的游戏带向世界。
2003年,腾讯游戏部门成立。8月推出“QQ游戏”。
2007年,腾讯开始涉足大型网络游戏。腾讯旗下的游戏开发工作室分别有天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群、Riot Games、波士顿工作室、NEXT Studios,并且控股Supercell及Garena。 2018年时已为全球最大的电子游戏公司之一。
2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,Spark More!去发现,无限可能 。腾讯游戏将秉持初心,为全球游戏玩家带来快乐的同时,探索游戏更广泛的价值。
2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。
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